據(jù)IDC數(shù)據(jù),2022年,中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(sales in口徑),其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺。VR頭顯中,Standalone VR出貨101.4萬臺,Tethered VR出貨8.9萬臺,這也是Standalone VR自問世以來首次在中國突破年出貨量100萬臺大關(guān)。
從Standalone VR產(chǎn)品型號來看, Pico Neo 3、Pico 4、Nolo CM1, 奇遇Dream Pro, 奇遇Dream 為2022年度出貨Top 5型號,全年出貨分別為50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬臺。
VR市場下半年的主打產(chǎn)品基本轉(zhuǎn)為Pancake新品,定價(jià)基本與上一代持平,線下銷售渠道占比提升,同時(shí)頭部廠商的領(lǐng)先優(yōu)勢在2022年進(jìn)一步擴(kuò)大。
以初創(chuàng)公司為主的AR硬件廠商在2022年接連發(fā)布了消費(fèi)級新品,價(jià)格和產(chǎn)品定位較為相似。由于往年AR產(chǎn)品主要為高價(jià)位的商用型號,新品涌入使得2022年AR產(chǎn)品的平均單價(jià)大幅下滑。到2022年第四季度,500美金以下的AR產(chǎn)品出貨占比已經(jīng)接近90%。
IDC中國終端系統(tǒng)研究部高級分析師趙思泉認(rèn)為,?在經(jīng)歷了近一年的話題熱議期后,AR/VR行業(yè)于2022年底逐步回歸理性。廠商如何實(shí)現(xiàn)盈利、用戶粘性如何增強(qiáng)、國內(nèi)內(nèi)容生態(tài)如何豐富等更為現(xiàn)實(shí)的考量將在未來成為需要行業(yè)各方共同解決的問題。2023年,硬件廠商的策略重點(diǎn)將從營銷轉(zhuǎn)向產(chǎn)品和內(nèi)容本身,從而實(shí)現(xiàn)新一輪增長。
來源:IDC中國
原文始發(fā)于微信公眾號(艾邦VR產(chǎn)業(yè)資訊):2022年中國VR一體機(jī)首破年出貨量100萬臺大關(guān)
