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Meta近日公布了2022年第一季度財報。財報顯示,Meta第一季度總營收為279.08億美元,比去年同期的261.71億美元增長7%;凈利潤為74.65億美元,比去年同期的凈利潤94.97億美元下降21%。

統(tǒng)籌AR/VR元宇宙業(yè)務(wù)的Reality Labs 收入在 2022 年第一季度同比增長 35%,但成本增長了 55%。

受Quest 2銷售的推動,Meta 一季度AR/VR收入增長35%
Reality Labs 是 Meta 的負(fù)責(zé) Quest VR 硬件和軟件的部門,包括Portal視頻通話設(shè)備和Ray-Ban Stories相機眼鏡,以及研發(fā) AR 眼鏡和其他未來的 AR 和 VR 設(shè)備。

受Quest 2銷售的推動,Meta 一季度AR/VR收入增長35%

該部門在 2022 年第一季度帶來了 6.95 億美元的收入,高于 2021 年第一季度的 5.34 億美元。但一季度的成本高達(dá) 37 億美元,高于 2021 年第一季度的 24 億美元。結(jié)果是虧損 30 億美元,高于2021 年第一季度虧損 18 億美元。
Meta 的首席財務(wù)官表示,Reality Labs 的收入增長是“由 Quest 2 的銷售推動的”。雖然成本顯著增長,但收入顯然也在增長——Quest 2 的成功沒有放緩的跡象:
受Quest 2銷售的推動,Meta 一季度AR/VR收入增長35%
成本的增加并不出人意料,馬克扎克伯格在 10 月份警告投資者,對 AR 和 VR 的投資將使 Meta 2021 年的整體利潤減少100億美元,并表示“我預(yù)計未來幾年這項投資將進(jìn)一步增長”。Meta 的首席財務(wù)官將第一季度的成本增長解釋為“受員工相關(guān)成本、研發(fā)運營費用和銷售成本的推動”。
扎克伯格今天向投資者發(fā)出信號,他仍準(zhǔn)備在這十年中花費數(shù)百億美元“為我預(yù)計的2030年將成為主要計算平臺奠定基礎(chǔ)”,并表示他甚至準(zhǔn)備進(jìn)行不符合短期財務(wù)目標(biāo)的交易,這可能會成為科技行業(yè)歷史上最大的賭注,能否奏效尚不得而知。
除了VR以外,前段時間Verge還表示Meta 計劃在2024年推出帶有神經(jīng)腕帶輸入的“”AR眼鏡——Nazare。
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文章來源:譯自uploadvr
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原文始發(fā)于微信公眾號(艾邦VR產(chǎn)業(yè)資訊):受Quest 2銷售的推動,Meta 一季度AR/VR收入增長35%

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作者 li, meiyong

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